Media, wersja beta. Film i telewizja w czasach gier komputerowych i internetu - Mirosłąw Filiciak

Media_wersja_beta.jpg
  • promocja
Dostępność: dostępny
Wysyłka w: 24 godziny
Cena: 17,50 zł 35,00 zł 17.50
ilość szt.
dodaj do przechowalni
Pin It

Opis

Książkę Mirosława Filiciaka można czytać w sposób co najmniej dwojaki. Po pierwsze jako pogłębioną analizę relacji zachodzących dziś pomiędzy mediami, jako refleksję na temat sposobów ich używania przez odbiorców oraz kulturowych i społecznych konsekwencji przeobrażeń, jakim ulega system medialny. Po drugie jako tekst zawierający propozycję znaczącej korekty w sposobie uprawiania nauk humanistycznych, propozycję detronizującą tekst jako podstawowy przedmiot analiz na rzecz przyglądania się społecznym praktykom, technologiom, działaniom aktorów jako czynnikom odpowiedzialnym za formowanie się określonego porządku społecznego i kulturowego. prof. Marek Krajewski

"Media, wersja beta" Mirosława Filiciaka to książka, która znakomicie odświeża dyskurs rodzimego medioznawstwa i kulturoznawstwa. To znakomite, ciekawie napisane studium „starych” i „nowych” mediów jako praktyk oraz praktyk samego medioznawstwa; praca kulturoznawcza o walorze wybitnie interdyscyplinarnym, pokazująca pośrednio, jak niefunkcjonalny jest obecny akademicki podział pracy, który do tej pory separował filmoznawstwo i badania nad mediami od etnografii, socjologii i „teorii praktyki”, teorię mediów od historii kultury; medioznawstwo od socjologii wiedzy, archeologię mediów od software studies. prof. Tomasz Majewski

 

Mirosław Filiciak – medioznawca, adiunkt w Szkole Wyższej Psychologii Społecznej w Warszawie, redaktor kwartalnika „Kultura Popularna”. Jego zainteresowania ogniskują się na przecięciu zjawisk kultury współczesnej i mediów cyfrowych.

 

Spis treści

Wstęp

Rozdział 1. Problemy badań nad mediami, czyli założenia wstępne
Problem pierwszy – o wyjściu zza biurka
Problem drugi – społeczne czy techniczne?
Problem trzeci – pozycja badacza
Raz, dwa, trzy… i co dalej?

Rozdział 2. Gra w kino
Gry i kino jako wydarzenia wizualne
Przyjemność (iluzji) kontroli
Filmo-gra – renesans obrazów-działań
Immersja w kinie – movie-ride
Hybrydyzacja technologiczna – machinima i interaktywne filmy
Film o innych mediach – tematyzacja poprzez parateksty
Kino i symulacja

Rozdział 3. W parku rozrywki: granice mediów
Pomiędzy mediami: Universal Studios
Korekta perspektywy
Kino oswojonych atrakcji
Konwergencja 1.0, konwergencja 2.0

Rozdział 4. Telewizja „po telewizji”
Mniej popularne, bardziej demokratyczne
Inaczej niż telewizja?
Gra o prestiż
Polak przed ekranem
Nowe pola

Rozdział 5. Nieautoryzowane, nieformalne… marginalne?
Nieformalność i imperializm teorii
W stronę konkluzji

Wydawca: Wydawnictwo Naukowe Katedra
Wydanie: pierwsze, 2013
Ilość stron: 300
Okładka: miękka
ISBN: 978-83-63434-09-0

Produkty powiązane

Opinie o produkcie (0)

Promocje
Energetyka węglowa i jądrowa. Wybrane aspekty
Energetyka węglowa i jądrowa. Wybrane aspekty
50,00 zł 45,00 zł
szt.
Wyspa klucz - Małgorzata Szejnert
Wyspa klucz - Małgorzata Szejnert
44,90 zł 35,92 zł
Teoria kryzysu jako teoria walki klas - Peter Bell, Harry Cleaver
Teoria kryzysu jako teoria walki klas - Peter Bell, Harry Cleaver
32,00 zł 22,00 zł
Franz Kafka - Klaus Wagenbach
Franz Kafka - Klaus Wagenbach
39,90 zł 31,92 zł
szt.
Księgowy tańczy - Paweł Koñjo Konnak
Księgowy tańczy - Paweł Koñjo Konnak
58,00 zł 43,50 zł
szt.
Stuck Rubber Baby - Howard Cruse
Stuck Rubber Baby - Howard Cruse
51,50 zł 26,00 zł
Przetrwalnik - Waldemar Jocher
Przetrwalnik - Waldemar Jocher
15,00 zł 12,00 zł
Przegląd Anarchistyczny nr 12
Przegląd Anarchistyczny nr 12
22,00 zł 5,00 zł
szt.
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl